Death's Door

James Brown

Jeden Tag leben hunderte normaler Menschen mit der Sicherheit: Sie werden die Nächsten sein. Keiner ist sicher, wann es angefangen hat. Keiner ist sicher, wie es übermittelt wird. Aber hin und wieder wachen Menschen auf und wissen, dass sie sterben werden. Manche leben nur noch Minuten oder Stunden, andere Tage oder gar Wochen. Doch dann werden sie sterben. Immer.

Erzählt ihre Geschichte.

Was würdest Du...

Das Spiel in Death´s Door beginnt mit der Beantwortung der Frage an die Spieler: Was würdet Du Dir wünschen vor Deinem Tod noch zu leisten? Die Antwort wird in einen Hut gelegt und mit denen der anderen Spieler gemischt, einigermaßen anonym. Das ist der Stoff der Erzählung, also macht es keinen Unterschied wessen Zettel du ziehst.

Anhand dieser Hoffnungen und Träume werden die Charaktere erschaffen. Für gewöhnlich spielt ihr in eurer eigenen Welt, aber ihr könntet auch die letzten Tage eures Lieblings-Fantasy-Charakters erzählen. Was haben alle Charaktere gemeinsam? Sie werden alle bald sterben. Der Grund ist nicht bekannt, aber der Charaktere weiß, dass er ins Gras beißen wird.

Bis an den Rand gehen

Jeder Charakter hat diese drei Ziele aus dem Hut. Also wissen wir, dass sie Sehnsüchte haben, die den Spielern etwas bedeuten. Und jeder Charakter wird sein Bestes geben, sich zu verwirklichen bevor er stirbt.

Allerdings hat jeder Spieler einen Antagonisten, den Spieler, der ihm am Tisch gegenüber sitzt. Sein Job ist es, den Erfolg und die Verwirklichung zu einer schwierigen und anstrengenden Aufgabe zu machen. Er wird Blut schwitzen müssen und manchmal werden sich die Ziele als nicht so toll herausstellen, wie er es sich vorgestellt hatte.

Die anderen Spieler agieren als Publikum, vergeben Würfel und beurteilen die Aufrichtigkeit, Talent und Leidenschaft, die von dem Protagonisten und Antagonisten ins Spiel gebracht wurden. Das Endergebnis ist oft ein unvergesslicher Blick darauf, was der Tod der gesamten Gruppe bedeutet.

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Titel:
Death's Door
Autor:
James Brown
Preis:
steht noch nicht fest
Spieldauer:
1–2 Sitzungen
Spielerzahl:
3–5
Benötigt:
6-seitige Würfel, Stift, Papier

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